Actuellement, il existe plus de deux mille casinos en ligne officiels sur Internet. Cette popularité, les établissements de jeux la connaissent depuis vingt ans. D’une part, cette période semble courte. Cependant, les choses sont différentes pour le secteur des jeux d’argent. Pendant cette période, de nombreuses choses importantes ont été réalisées, qui ont attiré des centaines de milliers de joueurs actifs du monde entier. Et certains d’entre eux se demandent quels ont été les premiers pas vers le développement des jeux d’argent en ligne.
En fait, le développement des casinos en ligne a été beaucoup plus rapide que celui de l’industrie hors ligne. Par exemple, le classique bandit manchot avec une seule ligne gagnante a été transformé en une machine à sous électronique moderne avec une variété de bonus et de combinaisons gagnantes pendant un siècle entier. Comme vous pouvez le constater, les technologies de l’information ont rendu le développement des jeux d’argent beaucoup plus rapide.
Au début des années 1990, l’internet a été lancé pour la première fois aux États-Unis. À cette époque, les premiers sites web de différentes directions sont apparus sur le net, et le nombre d’utilisateurs a augmenté très rapidement. Contrairement à beaucoup d’autres, les représentants des établissements de jeux ont rapidement perçu le potentiel d’Internet et ont commencé à agir de manière prospective, en présentant leurs développements.
Un pionnier dans ce domaine a été la société Microgaming, désormais bien connue. En 1998, alors que de nombreux pays n’avaient pas encore pris conscience du potentiel d’Internet, la première machine à sous pour les casinos en ligne a été lancée.
La toute première machine à sous en ligne était Pharaoh Fortune. L’attention portée à ce jeu était telle que la société Microgaming n’a pas chômé et a rapidement commencé à créer et à lancer de nouvelles machines. Ainsi, la même année, les joueurs ont vu apparaître Martian Money, Trickon Treat et Golden Dragon. Dès 1999, 20 créneaux supplémentaires ont été développés. Les nouvelles machines proposent des symboles de prix, des tours gratuits et des jeux bonus. Microgaming a non seulement été en mesure de tirer parti de son succès, mais aussi de lancer des machines à sous de nos jours.
Le développement des jeux d’argent en ligne s’est poursuivi. Très vite est apparue la première machine à sous avec un jackpot progressif, appelée Cash Splash. Et en 2000, trois autres machines de ce type sont apparues. Fait intéressant : le Mega Moolah progressif détient le record, répertorié dans le Livre Guinness des records. La machine à sous a remporté un jackpot progressif de 18,9 millions d’euros.
Si les machines à sous étaient populaires, elles avaient au départ un problème majeur : il était impossible de jouer pour de l’argent réel sans pouvoir déposer des fonds sur un compte. Pour résoudre ce problème, Cryptologic a lancé les premières transactions de paiement en ligne. Cela a permis de créer des établissements de jeu virtuels avec la possibilité de jouer pour de l’argent réel. Très vite, un casino en ligne a été ouvert – Gaming Club par Microgaming. L’institution a pu résister à une nouvelle concurrence sérieuse et fonctionne aujourd’hui. À la même époque, InterCasino, un casino en ligne de Cryptologic, a ouvert ses portes.
Il est maintenant difficile de dire lequel de ces établissements est le premier. Sur Internet, vous pouvez trouver des informations selon lesquelles InterCasino a été lancé en 1996. Le site web du Gaming Club indique 1994 comme date d’ouverture. Cependant, en fait, c’est l’année où Microgaming lui-même est apparu et le casino a été lancé en 1996. Il est donc désormais difficile de déterminer quel établissement est véritablement le premier.
Ce qui est intéressant, c’est qu’à l’époque, les joueurs pouvaient télécharger des casinos sur leur ordinateur. Et l’internet lui-même n’était pas ce que nous voyons aujourd’hui. La connexion était lente et constamment interrompue et le jeu lui-même était problématique. Seulement 10 ans plus tard, avec l’avènement de l’Internet à haut débit, les choses ont changé et le monde du divertissement par le jeu est beaucoup plus accessible.